Top 8 아컴호러 카드게임 주요목적 2022

1단계. 테스트할 능력을 정합니다. 해당 능력 테스트를 시작합니다.. 2단계. 손에 든 카드를 선택해 능력 테스트에 소모합니다.. 4단계. 공개된 혼돈 토큰 기호의 효과를 적용합니다.. 5단계. 조사자의 보정된 능력값을 정합니다.. 6단계.. 능력 테스트의 성공/실패를 결정합니다.. 7단계. 능력 테스트의 결과를 적용합니다.. 1.2 현재. 주요사건에 파멸 토큰을 1개 올려놓습니다.. 1.3 파멸 토큰의 한계값을 확인합니다.. 1.4 모든 조사자는 조우 카드를 1장씩 뽑습니다.. 2.2 다음 조사자의 차례를 시작합니다.. 2.2.1 가능하다면, 활성 조사자가 행동을 수행합니다.. 3.2 사냥꾼 키워드를 가진 적이 움직입니다.. 3.3 다음 조사자가 교전 중인 적의 공격을 해결합니다.. 4.3 소진 상태인 카드를 준비 상태로 바꿉니다.. 4.4 모든 조사자는 카드를 1장 뽑고 자원을 1개 획득합니다.. 4.5 모든 조사자는 손에 들 수 있는 카드 장수 제한을 확인합니다.. . 여기에 존재하면

Top 1: 참조 안내서 - 아컴호러 카드게임 허브

작가: arkhamfiles.github.io - 100 평가
설명: 1단계. 테스트할 능력을 정합니다. 해당 능력 테스트를 시작합니다.. 2단계. 손에 든 카드를 선택해 능력 테스트에 소모합니다.. 4단계. 공개된 혼돈 토큰 기호의 효과를 적용합니다.. 5단계. 조사자의 보정된 능력값을 정합니다.. 6단계.. 능력 테스트의 성공/실패를 결정합니다.. 7단계. 능력 테스트의 결과를 적용합니다.. 1.2 현재. 주요사건에 파멸 토큰을 1개 올려놓습니다.. 1.3 파멸 토큰의 한계값을 확인합니다.. 1.4 모든 조사자는 조우 카드를 1장씩 뽑습니다.. 2.2 다음 조사자의 차례를 시작합니다.. 2.2.1 가능하다면, 활성 조사자가 행동을 수행합니다.. 3.2 사냥꾼 키워드를 가진 적이 움직입니다.. 3.3 다음 조사자가 교전 중인 적의 공격을 해결합니다.. 4.3 소진 상태인 카드를 준비 상태로 바꿉니다.. 4.4 모든 조사자는 카드를 1장 뽑고 자원을 1개 획득합니다.. 4.5 모든 조사자는 손에 들 수 있는 카드 장수 제한을 확인합니다. 여기에 존재하면
일치하는 검색 결과: 주요목적을 진행할 때에는 대개 행동 소비가 필요하지 않습니다( 플레이어 기능). 일부 또는 모든 조사자는 원하는 만큼 단서를 분담해서 소비해도 됩니다. 어떤 카드 기능 ...대표 조사자 · 버린 카드 더미 · 비용 · 승리와 패배주요목적을 진행할 때에는 대개 행동 소비가 필요하지 않습니다( 플레이어 기능). 일부 또는 모든 조사자는 원하는 만큼 단서를 분담해서 소비해도 됩니다. 어떤 카드 기능 ...대표 조사자 · 버린 카드 더미 · 비용 · 승리와 패배 ...

Top 2: FAQ - 아컴호러 카드게임 허브

작가: arkhamfiles.github.io - 76 평가
설명: 단서가 없는 장소에서 조사는 가능하나 단서는 발견 못함. 당신과 같은 장소 = 당신이 위치한 장소. 여러개의 격발 기능의 동시 격발 가능 여부 (은 불가). 미공개 장소에 놓여진 카드 및 단서는 공개되어도 유지. 대상이 명시되어 있지 않은 피해/공포 회복 효과는 본인만 적용 가능. 대상이 명시되어 있지 않은 능력 카드 효과는 소모한 사람이 받음. 카드 기능에 따른 회피의 대상 선택 명확화. 혼돈 토큰 공개에 따른 효과 해결 시점. 난이도 0인 능력 테스트의 자동 실패()는 테스트 실패. "마법 카드에 있는 능력 테스트" 의미. 가장 가까운, 가장 먼 장소의 선택 기준. 자동 실패와 자동 성공을 같이 하면 자동 실패. 공개된 혼돈 토큰을 대체하는 효과를 가진 카드의 중복 사용. "당신의 카드"는 당신이 조종하는 카드. 0은 짝수, "–"는 짝수도 홀수도 아님. "–" 비용을 가지는 카드 플레이 가능 여부. 지연 효과로 인해 손으로 카드를 되가져오는 방법. 뒷면으로 부착/아래 있는 카드 확인 가능 여부. 서로 "다른" 카드는 명칭이 다른 카드. 돌아온에서 대체된 카드를 언급하는 경우 처리 방법. 직접적으로 문구 충돌시 조우 카드가 우선됨. 게임 종료시 축복()/저주() 토큰 제거 시점. '~인 것처럼'으로 개시하는 행동은 '거대한' 적의 틈새 공격을 유발함. 웬디의 부적 ( 14): 상시 기능 대상 명확화. 순찰 경찰 (레벨 2) ( 28): 피해 1 비용은 본인에게. 기억상실 ( 96): 약점 선택 가능여부. 조이 사마라스 ( 1): 무리 적 자원은 전부 받음. 대박 아니면 쪽박( 26): 성공 효과 명확화. 의식용. 초( 29): 반응 격발 기회 명확화. 보호의 진 (5레벨) ( 307): 주요사건/목적 취소 불가능. 우르술라 다운즈( 2): 기능 명확화. 제이크 윌리엄스( 8)/휘튼 그린( 13): 새로운 장소를 플레이 영역에 둔 후. 캐롤린 펀( 1): 술기운( 24)은 을 1번만 격발. 든든한 연줄( 28): 능력값 계산은 맨 마지막에. 육상 운동화( 36): 적 없어도 격발 가능. 재빠름( 17): 해당 효과는 성공 효과. 모사( 30): 대상은 임시적으로 조종함. 부착/제거된 카드는 되돌리지 않음. 척 퍼거스( 32): 신속 추가시 아무 '플레이어의 행동 기회'에 플레이 가능. 패트리스 해서웨이( 5): 카드 뽑기는 한번에, 약점 처리?. 어맨다 샤프( 2): 밑에 놓인 카드 명확화. 자애로운 눈길( 13): 개인만 적용할 수 없는 효과는 전부에게 적용. 롤라 헤이즈( 6): 배역 변경 허용 시점. 정체성의. 위기( 19): 버려진 다중 역할군은 선택 가능. 강제 학습( 31): 약점은 버릴 수 없음. 첫 불침번( 110): 분배한 카드는 조우 덱에 있는 것이 아님. 모이라이의 신단( 310): 전용 카드는 레벨이 없어서 대상으로 선택 불가. 지구의 끝자락() 1레벨 능력 카드: 덱에서 직접 소모 불가. 평행 애그니스 베이커( 17): 하이퍼보리아의 가보( 18)의 격발보다 조사자 기능이 앞섬. 대담함( 11): 테스트 중간에 손으로 가져오면 카드 뽑기 효과는 사라짐. 규율(육신의 균형을 추구하라) ( 14) 명료화. 혼령 칼날( 201)은 비교전 냉담 적 공격 선언 가능. 한 번은 속아주지( 156) 플레이 가능 상황 정리. 굳은 맹세( 20)로 이동시키는 피해/공포는 체력/공포가 있는 카드를 대상으로 해야 함. 이기심( 35)으로 다른 조사자 조종하도록 플레이 불가, 음모 격발 가능. 루크 로빈슨( 4)의 조사자 기능 및 지름길( 22)과의 상호작용. 맨디 톰슨( 2)은 낡은 지식의 서(3레벨)( 279) 비밀 1개로 2개 플레이 가능. 그림자 수의(4레벨)( 228)은. 토큰을 공개할 때 마다 그 즉시 효과 해결. 보이지 않는 인도를 따라서( 223)은 격발한 조사자가 단 1장만 소모한 것. 시 체인지호 작살( 14)의 추가 피해는 소모한. 능력 카드를 되돌려도 적용. 다이애나 스탠리는 어두운 통찰( 14)를 멀리건 할 수. 없음.
일치하는 검색 결과: 주요목적 b면 또는 주요사건의 b면으로 뒤집었을 때, 해당 면이 조우 카드 형태(대개 음모/적/장소)라면 오직 해당 카드가 어떻게 플레이 영역에 들어오는가 및 폭로 효과 ...기본 약점과 보유 게임의 상호작... · 플레이어 카드 · 어맨다 샤프( 2): 밑에 놓인 카드...주요목적 b면 또는 주요사건의 b면으로 뒤집었을 때, 해당 면이 조우 카드 형태(대개 음모/적/장소)라면 오직 해당 카드가 어떻게 플레이 영역에 들어오는가 및 폭로 효과 ...기본 약점과 보유 게임의 상호작... · 플레이어 카드 · 어맨다 샤프( 2): 밑에 놓인 카드... ...

Top 3: 아컴호러 카드게임 테플 후 몇가지 궁금증이 있습니다 - 보드라이프

작가: boardlife.co.kr - 215 평가
설명: �׽�Ʈ �÷��̸� �ϸ鼭 ��� �ñ����� �־ ���DZ��� �ø��ϴ�.(������ ������ �ɼ��� �ֽ��ϴ�.)1. �ڻ��̳� �̺�Ʈ ī�带 �ɷ��׽�Ʈ���� �Ҹ��ϴ� ����� �̰� �´��� �ñ��մϴ�.��) ���Ĺ��� 1���� �ڻ�ī��� �̺�Ʈī�� �Ҹ� + ���ɹ��� 2���� �ɷ�ī�� ���(�ִ� ������� ����) -> �ɷ��׽�Ʈ�� �� +4 �߰�    �ɷ� �׽�Ʈ �� �Ҹ��� �ڻ�ī��� �̺�Ʈī�� ����� �ɷ�ī�� ������2. �ò����� ����ī���� �ɷ��� �ڻ��̳� �̺�Ʈ�� �÷��� �Ҽ� �����ϴ�. �ε� ���� ��� �ִ� ī�常 ����� �� ���°����� ��� �Ǿ� �ִ� �ڻ� ī�嵵. ����� �� ���°����� �ñ��մϴ�.3. �Ž� ������ �帷���� �ְ�
일치하는 검색 결과: 2019. 10. 23. · 예) 2개의 단서를 찾았고 마지막 행동으로 단서를 찾은후 주요목적 달성. -> 바뀐 주요 목적에 맞게 테이블 세팅. -> 조사자 단계 종료, 적 단계 시작.2019. 10. 23. · 예) 2개의 단서를 찾았고 마지막 행동으로 단서를 찾은후 주요목적 달성. -> 바뀐 주요 목적에 맞게 테이블 세팅. -> 조사자 단계 종료, 적 단계 시작. ...

Top 4: 아컴호러 카드게임 질문입니다. - 보드게임 커뮤니티 보드라이프

작가: boardlife.co.kr - 214 평가
설명: . �÷��� �� �ñ��Ѱ� ���� �����е鲲 ���޾�ϴ��Ƶ����� �ֿ������ �����Կ� �־ �ܼ��� �Һ��ϴµ����� �����ݹ� �ൿ���� �дϴ�.�׷��� ���⼭ �ñ��Ѱ��� ���� a�� �� b���� �ֿ���������� ���� 6���� �ܼ��� ��� �����ؾ��ϴ� ��Ȳ���� ���� 2���� �ۿ� �ܼ��� ������ ���Ͽ��� ��� �ܼ� �Һ� �ൿ�� �Ҽ����°ǰ���? �� 6���� �� ��ƾ� �ܼ��Һ��ൿ�� �Ҽ��ִ��� �ñ��մϴ�..
일치하는 검색 결과: 2021. 5. 1. · 플레이 중 궁금한게 생겨 고수분들께 여쭈어봅니다. 아딱에서 주요목적을 진행함에 있어서 단서를 소비하는데에는 자유격발 행동으로 압니다.2021. 5. 1. · 플레이 중 궁금한게 생겨 고수분들께 여쭈어봅니다. 아딱에서 주요목적을 진행함에 있어서 단서를 소비하는데에는 자유격발 행동으로 압니다. ...

Top 5: 아컴호러 카드게임 주요사건/목적 넘어갈때 룰 질문 - 부루마불 마이너 ...

작가: m.dcinside.com - 144 평가
설명: 마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리. [일반] 아컴호러 카드게임 주요사건/목적 넘어갈때 룰 질문모바일에서 작성 마이너 갤러리 이슈박스, 최근방문 갤러리마이너 갤러리 소개부매니저 물천사(dndnwh) 우주정복(lsm0830) 갤러리 본문 영역. [일반] 아컴호러 카드게임 주요사건/목적 넘어갈때 룰 질문모바일에서 작성ㅇㅇ(39.7) 2021.06.01 11:02:50. 주요사건이랑 목적을 넘길때 이번거 뒷면이랑 다음장 앞면이 동시에 적용이야? 아니면 텍스트 읽는 순서대로 적용하면 돼?예를 들어서주요사건 1b(뒷면)스토리 텍스트,고유 괴물이 중앙 장소에 출현함주요사건 2a(앞면)스토리 텍스트,고유 괴물이 플레이 영역에 들어오면 그 괴물 체력 1 증가동시 적용이다 : 고유 괴물이 중앙 장소에 등장하고 바로 체력 1 증가한다.순서대로 적용이다 : 고유 괴물이 중엉 장소에 등장한다. 이후에 조우 카드 효과등으로 재등장하면 그때 체력이 1씩 증가한다.중간에 텍스트도 낑겨있기도하고 직관
일치하는 검색 결과: [일반] 아컴호러 카드게임 주요사건/목적 넘어갈때 룰 질문. ㅇㅇ(39.7); 2021.06.01 11:02. 조회수 179; 추천 0; 댓글 4. 주요사건이랑 목적을 넘길때 이번거 뒷면 ...[일반] 아컴호러 카드게임 주요사건/목적 넘어갈때 룰 질문. ㅇㅇ(39.7); 2021.06.01 11:02. 조회수 179; 추천 0; 댓글 4. 주요사건이랑 목적을 넘길때 이번거 뒷면 ... ...

Top 6: 아컴호러 카드게임/플레이어 카드/기본판 - 나무위키:대문

작가: namu.moe - 257 평가
설명: 2.1. 체력 단련(Physical Training). 2.2. 응급 처치(First Aid). 2.4. 45구경 자동 권총(.45 Automatic). 2.9. 다이너마이트 폭발(Dynamite Blast). 2.10. 무자비한 일격(Vicious Blow). 2.11. 추가 장전(Extra Ammunition)(1). 2.12. 경찰 배지(Police Badge)(2). 2.13. 산탄총(Shotgun)(4). 3.1. 초지각(Hyperawareness). 3.2. 돋보기(Magnifying Glass). 3.3. 의학 서적(Medical Texts). 3.4. 낡은 지식의 서(Old Book of Lore). 3.5. 연구 사서(Research Librarian). 3.6. *밀란 크리스토퍼 박사 : 곤충학 교수(Dr. Milan Christopher : Professor of Entomology). 3.7. 정신력에 달린 문제(Mind over Matter). 3.8. 직감에 따라 움직이다(Working a Hunch). 3.9. 바리케이드(Barricade). 3.11. *이참나의 원판 : 보호의 부적(Disc of Itzamna : Protective Amulet)(2). 3.12. 백과사전(Encyclopedia)(2). 3.13. 미궁에 빠진 조사(Cryptic Research)(4). 4.2. 소매치기(Pickpocketing). 4.4. 접이식 칼(Switchblade). 4.5. 41구경 데린저(.41 Derringer). 4.6. *레오 데 루카 : 루이지애나의 사자(Leo De Luca : The Louisiana Lion). 4.8. 기습(Sneak Attack). 4.10. 기회주의자(Opportunist). 4.11. 좀도둑(Cat Burglar)(1). 4.12. 짜고 치는 도박(Sure. Gamble)(3). 4.13. 판돈 독식(Hot Streak)(4). 5.1. 금단의 지식(Forbidden Knowledge). 5.2. 비술 연구(Arcane Studies). 5.3. 신성한 묵주(Holy Rosary). 5.5. 쭈그러뜨리기(Shrivelling). 5.6. 비술 입문자(Arcane Initiate). 5.7. 불꽃으로 다가가다(Drawn to the Flame). 5.8. 보호의 진(Ward of Protection). 5.9. 눈부신 빛(Blinding Light). 5.11. 정신 제거(Mind Wipe)(1). 5.12. 그림자의 서(Book of Shadows)(3). 5.13. 기괴한 석상(Grotesque Statue)(4). 6.1. 쓰레기 더미 뒤지기(Scavenging). 6.2. 깊이 파고들다(Dig Deep). 6.3. 가죽 코트(Leather Coat). 6.4. 야구 방망이(Baseball Bat). 6.5. 행운의 토끼 발 부적(Rabbit's Foot). 6.8. "이것 좀 봐!"("Look what I found!"). 6.9. 교활한 움직임(Cunning Distraction). 6.10. 생존 본능(Survival Instinct). 6.11. *아퀴나 : 잊힌 여식(Aquinnah : The Forgotten Daughter)(1). 6.12. 위기일발(Close Call)(2). 6.13. 생존 의지(Will to Survive)(3). 7.3. 비상 물자(Emergency Cache). 7.7. 손재주(Manual Dexterity). 7.8. 뜻밖의 용기(Unexpected Courage). 7.9. 방탄 조끼(Bulletproof Vest)(3). 7.10. 고대 표식 부적(Elder Sign Amulet)(3). 8.3. 귀신이 들리다(Haunted). 8.5. 심기증(Hypochondria). 8.6. 행동 대장(Mob Enforcer). 8.7. 은빛 황혼회 시종(Silver Twilight Acolyte). 8.8. 고지식한 탐정(Stubborn Detective). 2.6.1. 순찰 경찰(Beat Cop)(2). 3.2.1. 돋보기(Magnifying Glass)(1). 4.6.1. *레오 데 루카 : 루이지애나의 사자(Leo De Luca : The Louisiana Lion)(1). 5.9.1. 눈부신 빛(Blinding Light)(2).
일치하는 검색 결과: 2022. 10. 11. · 카드 이름 그대로 응급 상황에 피해나 공포를 치료하는 역할로 쓰이는 카드. 수호자는 보통 정신력이 낮으므로 많이 채용할 것 같지만, 아컴호러 카드게임 ...2022. 10. 11. · 카드 이름 그대로 응급 상황에 피해나 공포를 치료하는 역할로 쓰이는 카드. 수호자는 보통 정신력이 낮으므로 많이 채용할 것 같지만, 아컴호러 카드게임 ... ...

Top 7: 혼자서 - 네이버 블로그

작가: m.blog.naver.com - 108 평가
설명: . 출처 보드게임긱아컴호러 카드게임Arkham Horror: The Card Game(2016) | 1-2인 | 60-120분 |. Nate French, Matthew Newman 디자인 | Fantasy Flight Games, 코리아보드게임즈 퍼블리싱 | 평점 8.2 | 순위 20(테마틱 8) | 베스트 인원 2 | 웨이트 3.39/5 재ㅎ이와 플레이 후 여흥이 남아 있어 집에 돌아와 정리하다 말고 혼자 진행했다.​ 카드 파악이 부족하다는 생각에 나머지 코어를 아직 합치지 않고 있었는데, 그냥 이번 기회에 합쳐버렸다. 그렇게 하니 혼자 하는 게임에서도 덱 구성의 선택폭이 넓어졌다. 규칙상 같은 이름의 카드를 2장까지 덱에 구성할 수 있는데, 조사자 카드는 코어 세트당 하나씩만 들어 있기 때문이었다.​ 덱 구성은 arkhamdb를 활용했다.. 영어 기반의 사이트이지만 언어 설정을 한국어로 하면 카드 이름과 설명은 한글로 떠서 큰 어려움은 없었다.​ 토큰은 늘 그랬듯 카오스 백 앱의 도
일치하는 검색 결과: 2020. 5. 12. · Arkham Horror: The Card Game(2016) | 1-2인 | 60-120분 | Nate French ... (약스포) 주요 목적에 의한 조사 진행시 별도의 추종자 덱에서 카드 하나 ...2020. 5. 12. · Arkham Horror: The Card Game(2016) | 1-2인 | 60-120분 | Nate French ... (약스포) 주요 목적에 의한 조사 진행시 별도의 추종자 덱에서 카드 하나 ... ...

Top 8: (2) 이컴호러 카드게임 준비중!!

작가: funiseverywhere.tistory.com - 79 평가
설명: 안녕하십니까 여러분!! 아직 코로나가 만연한 이 시국에 1인플 보드게임을 준비하고 있는 쭈니입니다!! 지금 혼자 진행해보려고 준비중인 게임은 '아컴호러 카드게임'입니다. 이 게임은 게임을 진행할 때 모든 카드를 사용하지 않고 시나리오에 맞게끔 카드를 준비해두어야 해서 카드들을 더미로 갖고 있는 것보다 파일을 이용해서 낱장으로 필요할 때 꺼내 쓸 수 있도록 하는 게 중요하더라구요!! 그래서 현재 준비중인데 같이 한 번 보시겠습니다.위 사진은 조사자 카드를 모아 놓은 것인데 기본판에 있는 조사자 카드는 5장입니다! 아래의 두 장은 플레이어 참조 카드입니다!위 사진은 주요 목적 카드입니다!ㅎㅎ 긍정적인 것들이 쓰여있다고 합니다.위 사진은 주요 사건 카드인데 부정적인 내용들이 있다고 하더라구요!위의 3장은 기본판의 시나리오 카드들입니다. 총 3개의 시나리오가 있다고 보시면 되고 아래의 카드들는 장소 카드입니다.이어지는 장소 카드들의 모습입니다. 앞뒤가 달라요!!위의 사진은 플레이어의 덱으로
일치하는 검색 결과: 2021. 7. 27. · 지금 혼자 진행해보려고 준비중인 게임은 '아컴호러 카드게임'입니다. 이 게임은 게임을 진행할 때 모든 카드를 ... 위 사진은 주요 목적 카드입니다!2021. 7. 27. · 지금 혼자 진행해보려고 준비중인 게임은 '아컴호러 카드게임'입니다. 이 게임은 게임을 진행할 때 모든 카드를 ... 위 사진은 주요 목적 카드입니다! ...