Adobe에서 자사의 Photoshop 프로그램의 22.5버전부터 3D 관련 기능을 제거할 것이라 밝혔습니다. 3D 기능을 사용하고 있다면 기능이 삭제된다는 메시지를 띄운다고 하네요. 구현된지 오래된 기술이라 새로운 API 사용으로 최신 GPU를 좀 더 잘 활용하는 방안으로 포토샵을 만들어가겠다고 합니다. 그리고 3D 관련 기능은 지금으론 별도의 앱으로 지원할 예정이며, 포토샵에 구현할 생각은 없다고 합니다. 머지않은 미래의 버전에는 3D 과련 기능 일체(3D 프린팅/조명 효과/노멀 맵핑 필터/돌출/3D 형식 가져오기/내보내기 등)가 불가능해진다고 하네요. 관련 기능이 필요하다면 포토샵 버전을 22.2로 유지할 것을 권한다고 합니다. 포토샵강좌 2-12. 포토샵CC 2014 환경설정(Preferences) > 3D3D탭에 대해 알아 보겠습니다. * 포토샵에서 3D작업을 하기 위해서는 환경설정의 Performance > Use Graphics Processor 항목을 체크해야합니다. * 장착되어있는 그래픽카드에 따라 3D작업이 어려운 경우가 있습니다. Edit > Preferences (단축키:Ctrl+K) > 3D ① Available VRAM for 3D : 3D작업에 사용할 VRAM(비디오램)의 용량설정 (용량클수록 반응속도↑,색상지원↑) Total Available VRAM : 사용가능한 총 VRAM 용량 Let Photoshop Use : 포토샵에서 사용할 VRAM 용량 ② 3D Overlays : 3D작업화면의 가이드색상 지정 Constraint : 제한가이드 색상지정 (오브젝트 경계선) Selected Constraint : 제한가이드를 선택했을 때의 색상지정 Ground Plane : 바닥면 그리드의 색상지정 Rendering Tiles : 렌더링(3차원 화상을 만드는 과정) 작업동안에 표시되는 타일의 색상지정 (3D > Render) ③ Rich Cursors : 커서와 오브젝트에 관한 실시간정보 표시여부 설정 * 환경설정의 Interface > Show Transformation Values 항목이 Never로 설정되어 있으면 표시되지않습니다. Show on Hover : 3D오브젝트에 마우스오버시 커서위치에 다양한 관련정보 표시 Show on Interaction : 3D오브젝트 작업시 관련정보를 실시간으로 표시 <Show on Hover> <Show on Interaction> ④ Allow Direct to Screen : 3D오브젝트를 다루는 동안 화면에 직접 픽셀을 렌더링 (작업속도↑) ⑤ Auto-Hide Layers : 3D오브젝트를 다루는 동안 선택된 3D레이어 외에 모든 레이어 자동숨김 (작업속도↑) ⑥ Shadow Quality : 3D오브젝트의 그림자 품질설정 Very Low / Low / Medium / High / Very High <Very Low> <Low> <Medium> <High> <Very High> ⑦ Ray Tracer : 광추적값 설정 * 광추적방식 렌더링 : 광원에서 나온 빛이 물체에 반사되는 모습을 시뮬레이션하여 색의 농담을 표현하는 기법입니다. High Quality Threshold : 품질값 설정 (값클수록 입체감↑,렌더링시간↑) Render Tile Size : 타일크기 설정 (타일크기클수록 렌더링시간↓) Small / Medium / Large / Extra Large / Huge ⑧ 3D File Loading : 3D파일을 불러올 때의 설정 Active Light Source Limit : 불러오는 3D파일의 활성라이트수의 초기제한설정 Default Diffuse Texture Limit : 디퓨즈 텍스처(확산맵사용)의 초기제한설정 ⑨ Invert Camera Axis : 카메라와 뷰를 위한 좌표계반전 (체크시 자연스러운 카메라뷰 확인가능) ⑩ Separate Axis Controls : 독립된 축 제어 |