에이펙스 레전드 티어 시즌13 - eipegseu lejeondeu tieo sijeun13

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시즌 13 캐릭터(레전드) 티어리스트 | APEX 인벤

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Apex 레전드 랭크 리그 소개 – EA

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에이펙스 레전드 에펙 총기 티어/캐릭터 티어.JPG. by 텅장이 통장이 되기까지 2022. 6. 1. 320×100.

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[APEX] 등급표 티어표 (2022년 7월 기준) – Hmile

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시즌 13 캐릭터 티어리스트

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APEX 레전드 캐릭터 티어표 시즌 12

Apex 레전드 레전드 티어 목록은 시즌 12에서 사용할 최고의 캐릭터에 대한 최신 정보를 얻으려는 사람들을 위해 여기에 있습니다 .

현재 메타가 존재하는 한, 평소와 같이 Apex 레전드에서 지배할 다양한 전설이 남아 있습니다. 그러나 Respawn Entertainment가 최신 패치 로 상황을 조금 바꾸지 않았다는 것은 아닙니다 . 다음은 Apex 레전드: 디파이언스에서 사용할 수 있는 최고의 레전드에 대한 분석입니다.

Apex 레전드 시즌 12에서 플레이할 최고의 레전드를 찾고 계십니까? 시즌 12 디파이언스가 도착했습니다. 아웃랜드를 지배하려면 플레이해야 하는 전설이 있습니다.

2022년 2월 9일 게시

Apex 레전드 시즌 12 디파이언스는 배틀 로얄의 3번째 생일을 위한 대규모 축하 이벤트와 함께 막 상륙했습니다.

팬들이 열광할 수 있는 새로운 콘텐츠가 풍부하며, 게이머들이 첫날부터 모든 콘텐츠를 접하게 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없습니다.

2022년의 첫 번째 Apex 레전드 시즌에는 Salvo와 Apex Games의 최신 전설의 잔인한 전쟁군주 Mad Maggie가 등장합니다. 아레나 및 배틀 로얄 모드 외에도 플레이어는 새로운 기간 한정 모드인 컨트롤에서 그녀를 시험해 볼 수 있는 기회도 얻게 됩니다.

Olympus 지도는 많은 새로운 POI 및 게임 플레이 메커니즘과 함께 몇 가지 중요한 변경 사항을 받았습니다. Storm Point 지도에도 일부 밸런스 변경 사항이 도입되었습니다.

이것은 시즌 12 업데이트와 함께 추가된 모든 새로운 콘텐츠 및 밸런스 변경 사항의 최종 목록일 뿐이지만, 제대로 준비된 새 시즌을 시작하려면 이 모든 것이 중요합니다.

그리고 레전드에 관해서는 크립토의 드론 업데이트와 가성의 Nox Gas Traps 너프를 제외하고는 큰 밸런스 변화가 없지만, 반대로 메타가 부실하다는 의미는 아닙니다.

새로운 전설, 2개의 지도 변경, 무기와 전설의 밸런스 조정… 시즌 12 메타에서 상황을 뒤흔들 만큼 충분하고 등급 목록은 플레이할 전설을 결정하는 데 도움이 됩니다.

Apex 레전드 시즌 12 디파이언스 레전드 티어 목록

이 계층 목록을 시작하기 전에 기억해야 할 두 가지 중요한 요소가 있습니다. 우선, 계층 목록은 현재 순위, 기계 기술, 개인 선호도, 팀과의 의사 소통 여부와 같이 때때로 측정할 수 없는 고려 사항이 많기 때문에 정확한 과학이 아닙니다.

둘째, 이 등급 목록은 아레나 또는 컨트롤 게임 모드가 아닌 배틀 로얄 모드를 위해 특별히 제작되었습니다.

계층에 대한 설명

우리는 표준 5계층 시스템인 S에서 D를 선택했습니다.

S-Tier: 당신은 단순히 이 레전드에 잘못 갈 수 없습니다.

당신은 단순히 이 레전드에 잘못 갈 수 없습니다. A-Tier: 다른 레전드보다 팀에 더 많은 혜택을 줄 확실한 만능 선택입니다.

다른 레전드보다 팀에 더 많은 혜택을 줄 확실한 만능 선택입니다. B-Tier: 올바르게 사용하면 경기에 영향을 미칠 수 있는 Serviceable Legends.

올바르게 사용하면 경기에 영향을 미칠 수 있는 Serviceable Legends. C-Tier: 팀이 경기의 승패에 큰 영향을 미치지 않는 선택입니다.

팀이 경기의 승패에 큰 영향을 미치지 않는 선택입니다. D-Tier: 도전을 완료해야 하는 경우에만 선택해야 합니다.

Apex 레전드 시즌 12 레전드 티어 목록

S-Tier

Ash: Apex 레전드 시즌 11 Escape에 도입된 Ash는 대상을 신속하고 무자비하게 사냥할 수 있는 다재다능한 레전드입니다. 그녀의 키트는 뛰어난 이동성 및 시력 도구를 제공하여 그녀가 항상 한 발 앞서 나갈 수 있도록 합니다.

Apex 레전드 시즌 11 Escape에 도입된 Ash는 대상을 신속하고 무자비하게 사냥할 수 있는 다재다능한 레전드입니다. 그녀의 키트는 뛰어난 이동성 및 시력 도구를 제공하여 그녀가 항상 한 발 앞서 나갈 수 있도록 합니다. Wraith: Wraith는 Apex Legends에서 최고의 솔로 대기열 레전드로 간주되며, 쉬운 회전과 방해받지 않는 이동성을 허용하는 그녀의 키트 덕분에 시즌 12에서도 그대로 유지됩니다.

Wraith는 Apex Legends에서 최고의 솔로 대기열 레전드로 간주되며, 쉬운 회전과 방해받지 않는 이동성을 허용하는 그녀의 키트 덕분에 시즌 12에서도 그대로 유지됩니다. Bloodhound: 몇 시즌 동안 Bloodhound는 S-Tier에서 확고한 위치를 유지하고 있습니다. 상대를 추적하는 그의 능력은 타의 추종을 불허하며 Bloodhound는 지도를 제어하고 절대 놀라지 않으려는 분대에서 필수 요소입니다.

몇 시즌 동안 Bloodhound는 S-Tier에서 확고한 위치를 유지하고 있습니다. 상대를 추적하는 그의 능력은 타의 추종을 불허하며 Bloodhound는 지도를 제어하고 절대 놀라지 않으려는 분대에서 필수 요소입니다. 지브롤터: Dome of Protection 기능으로 쉽게 경기에서 승리할 수 있는 게임 내 최고의 “탱크” 레전드 중 하나이지만, 적을 유인하고 구역을 통제하는 데 탁월한 Defensive Bombardment를 과소평가하지 마십시오.

A-티어

Lifeline: 시즌 9 레거시 패치에서 Lifeline의 재작업은 본질적으로 캐릭터의 플레이 방식을 변경했습니다. 처음에는 완전한 다운그레이드로 간주되었지만 그 동안 플레이어는 이 새로운 라이프라인을 플레이하는 방법을 배웠습니다. 그것은 훌륭한 지원 Legend이며 그녀의 키트를 활용하는 방법을 아는 플레이어는 당신의 분대에서 귀중한 팀원이 될 것입니다.

시즌 9 레거시 패치에서 Lifeline의 재작업은 본질적으로 캐릭터의 플레이 방식을 변경했습니다. 처음에는 완전한 다운그레이드로 간주되었지만 그 동안 플레이어는 이 새로운 라이프라인을 플레이하는 방법을 배웠습니다. 그것은 훌륭한 지원 Legend이며 그녀의 키트를 활용하는 방법을 아는 플레이어는 당신의 분대에서 귀중한 팀원이 될 것입니다. Seer: 처음 출시되었을 때 Seer는 믿을 수 없을 정도로 강했기 때문에 자신의 Tier 0에 있었습니다. 그러나 몇 차례 너프를 거친 후 우리는 그가 우리 A-Tier에 딱 맞는다고 생각합니다. 그는 여전히 강력한 정보 수집 전설이며, 적시에 정보를 제공하는 것이 상대방을 압도하는 첫 번째 단계입니다.

처음 출시되었을 때 Seer는 믿을 수 없을 정도로 강했기 때문에 자신의 Tier 0에 있었습니다. 그러나 몇 차례 너프를 거친 후 우리는 그가 우리 A-Tier에 딱 맞는다고 생각합니다. 그는 여전히 강력한 정보 수집 전설이며, 적시에 정보를 제공하는 것이 상대방을 압도하는 첫 번째 단계입니다. Octane: Octane은 자극과 런치 패드가 있는 고위험 고보상 레전드의 정의입니다. 당신이 협동하는 팀과 함께 공격적으로 플레이한다면, 몇 분대를 깜짝 놀라게 할 것이고, 당신이 그를 플레이하는 데 정말로 능숙하다면, 예상하지 못한 적들 사이에서 쉽게 혼란을 일으킬 것입니다. 빠르게 회전하는 그의 능력은 올림푸스의 새 버전에서 특히 유용할 것입니다.

Octane은 자극과 런치 패드가 있는 고위험 고보상 레전드의 정의입니다. 당신이 협동하는 팀과 함께 공격적으로 플레이한다면, 몇 분대를 깜짝 놀라게 할 것이고, 당신이 그를 플레이하는 데 정말로 능숙하다면, 예상하지 못한 적들 사이에서 쉽게 혼란을 일으킬 것입니다. 빠르게 회전하는 그의 능력은 올림푸스의 새 버전에서 특히 유용할 것입니다. Revenant: 우리는 Revenant가 메타에서 자신의 위치를 ​​차지하고 있다는 사실을 인정하는 것을 오랫동안 거부했지만 우리는 인정합니다. 우리가 틀렸습니다. 그의 죽음의 토템은 다루기가 매우 어려우며 이에 대한 해결책을 찾으려면 플레이어가 자신의 안락한 영역에서 벗어나도록 강요합니다. 그의 침묵과 함께 그는 게임에서 가장 공격적이고 파괴적인 플레이를 선택할 수 있습니다.

우리는 Revenant가 메타에서 자신의 위치를 ​​차지하고 있다는 사실을 인정하는 것을 오랫동안 거부했지만 우리는 인정합니다. 우리가 틀렸습니다. 그의 죽음의 토템은 다루기가 매우 어려우며 이에 대한 해결책을 찾으려면 플레이어가 자신의 안락한 영역에서 벗어나도록 강요합니다. 그의 침묵과 함께 그는 게임에서 가장 공격적이고 파괴적인 플레이를 선택할 수 있습니다. Valkyrie: Valkyrie는 당신이 사랑하거나 미워하는 캐릭터입니다. 그녀가 시즌 9에서 소개되었을 때 그녀의 키트는 처음에는 강력해 보였지만 시즌 9 중반에 선수들이 그녀가 파악되고 대응하기 쉽다고 생각하면서 인기가 떨어졌습니다. 그러나 새로운 Storm Point 지도의 수직성은 그녀에게 완벽하며 그녀의 키트는 단순히 믿을 수 없기 때문에 그녀는 다시 한번 강력한 적입니다.

B-계층

애쉬가 보이면 도망치는 게 좋을 거야!(사진설명: EA)다른 어떤 Legend도 영향 없이 Revenant만큼 공격적일 수 없습니다.(사진설명: EA)

Apex Legends에서 Warzone을 플레이하려면 Bangalore를 선택하십시오. (사진설명: EA) 로바: 여기서 우리의 도둑 전설에 대해 잠을 자지 마십시오. 많은 사람들이 그녀의 능력을 쉽게 평가하기 어렵고 그녀가 마스터하기 쉬운 레전드가 아니기 때문에 그녀를 나약하다고 생각합니다. 그러나 다른 한편으로는 적들도 혼란스러워 할 것이며, 어떤 경기에서든 빠르게 전세를 뒤집을 수 있는 영리하고 예상치 못한 움직임을 위한 충분한 공간을 남길 것입니다.

Apex Legends에서 Warzone을 플레이하려면 Bangalore를 선택하십시오. (사진설명: EA) 여기서 우리의 도둑 전설에 대해 잠을 자지 마십시오. 많은 사람들이 그녀의 능력을 쉽게 평가하기 어렵고 그녀가 마스터하기 쉬운 레전드가 아니기 때문에 그녀를 나약하다고 생각합니다. 그러나 다른 한편으로는 적들도 혼란스러워 할 것이며, 어떤 경기에서든 빠르게 전세를 뒤집을 수 있는 영리하고 예상치 못한 움직임을 위한 충분한 공간을 남길 것입니다. 방갈로르: 전형적인 밀리터리 슈팅 캐릭터를 찾고 있다면 방갈로르를 선택하세요. 당신은 연막탄, 롤링 썬더 궁극의 전술 미사일, 높은 전체 피해를 가지고 있습니다… 그녀는 게임에서 가장 독특한 레전드가 아닐 수도 있지만 안정적인 피해를 원한다면 결코 잘못된 선택이 되지 않을 것입니다. 그녀의 소매에 몇 가지 트릭을 가진 딜러.

전형적인 밀리터리 슈팅 캐릭터를 찾고 있다면 방갈로르를 선택하세요. 당신은 연막탄, 롤링 썬더 궁극의 전술 미사일, 높은 전체 피해를 가지고 있습니다… 그녀는 게임에서 가장 독특한 레전드가 아닐 수도 있지만 안정적인 피해를 원한다면 결코 잘못된 선택이 되지 않을 것입니다. 그녀의 소매에 몇 가지 트릭을 가진 딜러. 패스파인더: 이름에서 알 수 있듯이 종이 위의 패스파인더는 게임에서 최고의 이동성 레전드 중 하나여야 합니다. 그리고 그는 갈고리 너프 때문에 한동안 인기를 얻지 못했지만 Storm Point의 도입으로 다시 한 번 주목을 받았습니다. 그의 집라인은 재미있을 뿐만 아니라 빠르게 회전하고 횡단하는 데 매우 유용하기 때문입니다. 원격 지점.

이름에서 알 수 있듯이 종이 위의 패스파인더는 게임에서 최고의 이동성 레전드 중 하나여야 합니다. 그리고 그는 갈고리 너프 때문에 한동안 인기를 얻지 못했지만 Storm Point의 도입으로 다시 한 번 주목을 받았습니다. 그의 집라인은 재미있을 뿐만 아니라 빠르게 회전하고 횡단하는 데 매우 유용하기 때문입니다. 원격 지점. 호라이즌: 호라이즌은 지난 몇 시즌 동안 많은 변화를 겪었고 전반적인 파워 레벨이 낮아져 B-티어의 최하위로 밀려났지만, 호라이즌을 올바르게 플레이할 수 있는 능력에 자신이 있다면 여전히 충분히 훌륭합니다. .

C-Tier

Wattson: 시즌 11의 수많은 버프에도 불구하고, 우리는 여전히 메타에서 Wattson의 역할을 찾기 위해 고군분투하고 있습니다. 그녀가 나쁜 전설이라는 말은 아닙니다. 그는 이제 훨씬 더 신뢰할 수 있지만 그녀는 여전히 설정에 시간이 필요한 캐릭터이고 그에 대한 보상은 없습니다.

시즌 11의 수많은 버프에도 불구하고, 우리는 여전히 메타에서 Wattson의 역할을 찾기 위해 고군분투하고 있습니다. 그녀가 나쁜 전설이라는 말은 아닙니다. 그는 이제 훨씬 더 신뢰할 수 있지만 그녀는 여전히 설정에 시간이 필요한 캐릭터이고 그에 대한 보상은 없습니다. 크립토: 크립토의 드론은 매우 유용한 도구이지만 혼란스러운 Apex 레전드 메타에서 설 자리가 없는 수동적 플레이를 촉진합니다. 그래도 감시 드론에 대한 일부 삶의 질 변화와 버프는 확실히 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만 그 이상이 필요할 것입니다.

크립토의 드론은 매우 유용한 도구이지만 혼란스러운 Apex 레전드 메타에서 설 자리가 없는 수동적 플레이를 촉진합니다. 그래도 감시 드론에 대한 일부 삶의 질 변화와 버프는 확실히 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만 그 이상이 필요할 것입니다. Rampart: Rampart 의 주요 문제는 그의 능력이 밀고 당기고 군중 제어에 능숙할 수 있는 작고 비좁은 지역에서만 좋다는 사실입니다. 불행히도, 그녀의 강력하지만 움직이지 않는 포탑은 Apex Legends에서 이동성의 중요성 때문에 절대적으로 쓸모가 없으며 Amped Cover는 Arenas에서 훌륭하지만 거대하고 공개된 배틀 로얄 맵에서는 그렇지 않습니다.

의 주요 문제는 그의 능력이 밀고 당기고 군중 제어에 능숙할 수 있는 작고 비좁은 지역에서만 좋다는 사실입니다. 불행히도, 그녀의 강력하지만 움직이지 않는 포탑은 Apex Legends에서 이동성의 중요성 때문에 절대적으로 쓸모가 없으며 Amped Cover는 Arenas에서 훌륭하지만 거대하고 공개된 배틀 로얄 맵에서는 그렇지 않습니다. Caustic: Caustic의 Nox Gas Traps가 다시 너프되었습니다. 개발자들이 그를 어떻게 처리할지 정확히 모르는 것 같기 때문입니다. 너프는 너무 심하지 않지만 Caustic을 한 단계 아래로 밀어 넣을만큼 눈에.니다.

D-Tier

Mirage: 죄송합니다 Mirage 본관이지만 그의 홀로그램 기믹은 Apex 베테랑들에게 잘 알려져 있으며 아무도 속일 수 없습니다. 그를 캐주얼하게 플레이하는 것은 재미있지만 이기고 싶다면 그를 선택하지 마십시오.

죄송합니다 Mirage 본관이지만 그의 홀로그램 기믹은 Apex 베테랑들에게 잘 알려져 있으며 아무도 속일 수 없습니다. 그를 캐주얼하게 플레이하는 것은 재미있지만 이기고 싶다면 그를 선택하지 마십시오. 퓨즈: 시즌 10 버프도 여전히 티어 목록의 맨 아래에 앉아 있는 불쌍한 퓨즈에게 아무런 도움이 되지 않았습니다.

크립토의 드론은 몇 가지 흥미로운 개선 사항을 받았지만 메타에 적용하기에 충분하지 않다고 생각합니다.(사진설명: EA)불쌍한 퓨즈는 오랜 친구인 매드 매기와 함께 즐거운 시간을 보낼 수도 없습니다.(사진설명: EA)

Apex 레전드 시즌 12 레전드 티어 목록이 있습니다. 목록에 Mad Maggie가 없다는 것을 눈치채셨을 수도 있습니다. 이는 의도적인 것입니다. 메타에서 그녀의 위치를 ​​찾기 전에 그녀를 적절하게 테스트하기를 원하기 때문입니다. 현재로서는 어떤 결론을 내리기에는 너무 이르다.

Apex 레전드 랭크 리그 소개

여러분, 안녕하세요? 저희는 Apex 레전드의 랭크 모드를 담당하고 있는 팀원들(Tangentiallogic, pinedsman, and SpamminBandies)이며, Apex 레전드의 새로운 랭크 리그에 관해 알려드리려고 합니다. 저희의 철학과 목표, 그리고 7월 2일부로 시즌 2가 시작되었을 때 랭크 리그가 어떻게 운영될지에 관한 요점들을 살펴보도록 하죠. Apex는 숙달되는 데 시간과 노력이 필요한 역동적인 게임입니다. 랭크 리그는 경쟁을 좋아하는(또는 가끔씩 경쟁하고 싶은) 플레이어들이 실력을 확인하고, 열심히 한 만큼 존재감을 자랑할 수 있는 무대가 되어야 합니다. 랭크 리그의 목표 랭크 리그를 통해, 저희는 게임이 더 즐거워질 수 있도록 Apex 레전드를 변화시키려 합니다. 랭크 리그의 전반적인 목표를 잠시 설명 드리겠습니다. 경쟁적인 플레이어들이 Apex 레전드에 투자한 시간을 보상할 것입니다. 이는 성적을 다른 플레이어들과 비교하여 보여주는 랭크 래더를 통해 이루어집니다. 또한 시즌이 끝나면 달성한 랭크에 따라 게임 보상이 지급됩니다.

이는 성적을 다른 플레이어들과 비교하여 보여주는 랭크 래더를 통해 이루어집니다. 또한 시즌이 끝나면 달성한 랭크에 따라 게임 보상이 지급됩니다. 실력 위주의 매치메이킹으로 온전한 경쟁성을 확보할 것입니다. 스컬타운에서 초보자만 골라 사냥한다면 진짜 실력자라고 할 수 없겠죠. 따라서 랭크 리그의 매치메이킹은 실력이 비슷한 플레이어들끼리 묶어 매치를 진행하는 데 중점을 둡니다. 늘 완전히 똑같은 수준끼리 대결한다고 보장할 수는 없으며, 예를 들어 가끔은 실버와 골드 플레이어와 경쟁하게 될 수도 있습니다. 그러나 지역과 시간대에 따라 최대한 비슷한 실력의 플레이어들이 매치에 투입될 것입니다.

스컬타운에서 초보자만 골라 사냥한다면 진짜 실력자라고 할 수 없겠죠. 따라서 랭크 리그의 매치메이킹은 실력이 비슷한 플레이어들끼리 묶어 매치를 진행하는 데 중점을 둡니다. 늘 완전히 똑같은 수준끼리 대결한다고 보장할 수는 없으며, 예를 들어 가끔은 실버와 골드 플레이어와 경쟁하게 될 수도 있습니다. 그러나 지역과 시간대에 따라 최대한 비슷한 실력의 플레이어들이 매치에 투입될 것입니다. 래더 최상위에는 플레이 스타일을 강제하지 않고, 최고의 플레이어들이 실력 위주의 메타를 형성할 수 있는 공간을 만들 것입니다. 이를 위해, 특정 제한을 걸고 매치 순위와 처치 수에 따른 보상이 지급됩니다. 지원 담당이나 전략적 플레이어들이 한 게임에서 15명을 처치하지 못했다고 보상을 적게 받는 일은 없어야 합니다. 저희는 무엇보다 승리에 중점을 두고, 공정하게 점수를 매기는 방식으로 접근 중입니다.

이를 위해, 특정 제한을 걸고 매치 순위와 처치 수에 따른 보상이 지급됩니다. 지원 담당이나 전략적 플레이어들이 한 게임에서 15명을 처치하지 못했다고 보상을 적게 받는 일은 없어야 합니다. 저희는 무엇보다 승리에 중점을 두고, 공정하게 점수를 매기는 방식으로 접근 중입니다. Apex 레전드의 제대로 된 실력 측정 기준을 만듭니다. 랭크 시스템의 시작은 점수 기반이지만(아래의 점수 획득 항목에서 설명), 언제까지나 이 방식을 고수하려는 것은 아닙니다. 랭크 리그를 주시하여 무엇이 래더 랭크를 결정하는지, 어떤 플레이어들이 가장 빨리 랭크를 올리는지, 실력 위주의 메타 게임이 어떻게 펼쳐지는지를 확인할 계획입니다. 목표는 랭크 리그의 시작과 더불어 데이터를 모아, 시간을 두고 시스템을 조정해 가는 것입니다. 따라서 새 시즌이 되면 랭크가 다시 내려가고 득점과 매치메이킹 시스템도 바뀌며, 궁극적으로는 시즌이 이어지면서 랭크의 형식 전체가 바뀌게 될 것입니다. 운영 방식 랭크 리그의 접근 방식을 가늠하기 위해, 시즌 1의 실제 플레이어 데이터를 사용해 득점 시스템을 시뮬레이션하고 있습니다. 데이터에 기반하여, 첫 번째 랭크 시리즈는 다음과 같이 운영될 것입니다: 시리즈와 초기화 랭크 리그는 여러 번의 경쟁 기간을 두고 운영되며, 이를 “시리즈”라고 부릅니다. 첫 시리즈 일정은 시즌 2 중, 7월부터 9월에 걸쳐 예정되어 있습니다. 플레이어들이 정확한 실력 레벨에 안착하기 위해서는 시간이 더 필요하므로, 이후의 랭크 시리즈는 규모가 더 큰 Apex 시즌과 별도의 일정으로 갈 수도 있습니다. 시즌 2 종료가 가까워지면 시리즈의 주기에 관해 이야기하겠습니다. 랭크 랭크 리그는 6개의 경쟁 티어인 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘, 다이아몬드, Apex 포식자로 구성됩니다. Apex 포식자를 제외한 모든 티어는 4개의 디비전으로 구성됩니다. 예를 들어 골드의 경우 골드 IV, 골드 III, 골드 II, 골드 I로 구성되며, 골드 티어의 최상위는 골드 I이 됩니다. 랭크 리그 시작과 동시에 모든 플레이어는 브론즈 IV로 출발하지만, 앞으로는 그 전 시리즈의 래더 기록에 따라 시작 티어가 다르게 지정됩니다.

득점 래더 티어는 정해진 득점 시스템을 사용해 지정되며, 랭크 상승 요소에 집중할 수 있도록 최대한 투명한 시스템 유지에 힘쓰고 있습니다. 점수는 랭크 포인트(RP)로 추적되며, 시즌 중에 점수가 오르거나 내려가게 됩니다. 랭크 매치를 플레이할 때마다, 소속 티어에 따라 RP를 소비하게 됩니다: 브론즈 매치 – 무료

실버 매치 – 1RP

골드 매치 – 2RP

플래티넘 매치 – 3RP

다이아몬드 매치 – 4RP

Apex 포식자 매치 – 5RP 매치 중에는 성적에 따라 RP를 획득합니다. 적을 처치하면 1RP가 지급되며, 한 매치에서 최대 5RP까지 받을 수 있습니다. 매치 10위 안에 들면 2RP, 5위 안이면 4RP, 3위 안이면 7RP, 그리고 우승하면 12RP가 지급됩니다. 순위 점수는 하나만 적용되므로, 5위 안으로 매치를 완료했어도 10위권 보상과 5위권 보상을 합쳐 6RP가 지급되지는 않습니다. 따라서 입장료 지불 전에 매치 한 번으로 받을 수 있는 RP는 최대 17입니다. 친구와 함께 플레이 랭크 리그에 참여하려면 플레이어 레벨이 10 또는 그 이상이어야 합니다. 로비에서 친구들과 함께 등록하면, 시스템은 로비에서 가장 높은 플레이어 랭크를 기준으로 매치를 구성합니다. 하지만 각 플레이어가 지불하는 참가비는 각자의 랭크에 맞춰집니다. 이는 랭크가 높은 플레이어가 낮은 랭크의 플레이어를 “업어 키우는” 상황을 막기 위함입니다. 브론즈 III 플레이어가 다이아몬드 II 친구와 함께 매치에 등록하면, 엄청나게 어려운 싸움을 각오해야 할 것입니다! 래더 이동 모든 플레이어는 브론즈 티어로 랭크 리그를 시작하며, 티어 안에서 점수를 모으며 등급이 오르거나 내려가게 됩니다. 지금은 하위 티어로 떨어지더라도 강등되지는 않습니다. 따라서 플래티넘 IV까지 올라갔다면, 아무리 많이 져도 골드 I까지 떨어지는 일 없이 플래티넘 티어로 시리즈를 마치게 됩니다. 하지만 하위 디비전으로 떨어질 수는 있으므로, 골드 II에서 380 RP 밑으로 떨어지면 골드 III으로 내려가게 됩니다. (첫 시리즈에서 얻는 데이터에 따라, 나중에 강등이 가능해질 수도 있습니다.) 래더를 오를수록 매치는 더 어려워지므로, 많은 플레이어들이 실제 실력 수준에 맞게 안착하여 첫 시리즈를 마무리하게 될 것이라 예상합니다.

보상 궁극적으로, 랭크 리그 최고의 보상은 실력을 인정받고 랭크를 달성하는 것입니다. 그렇더라도 래더에 시간을 쏟으며 경쟁한 플레이어들에게 다른 보상 또한 필요하다고 생각합니다. 따라서 시리즈 마지막까지 달성했던 티어에 따라, 시리즈 1 랭크 배지를 모든 플레이어에게 지급할 계획입니다. 성과를 자랑할 수 있는 다른 보상들도 준비 중이며, 시즌 2를 진행하면서 나중에 나머지 보상들에 관해 더 자세히 알려드리겠습니다.

페널티 저희는 위험 부담이 큰 만큼 보상도 크도록 랭크 환경을 조성하고자 합니다. 바꿔 말하자면, 게임이 잘 풀리지 않더라도 플레이어들이 매치에 충실히 임하기를 기대하고 있습니다. 팀원들을 버리고 매치에서 탈주하면 일반과 랭크 매치 양쪽에서 매치메이킹 페널티를 받게 될 것입니다. 페널티가 적용되면 일정 시간 동안 매치 참여가 금지되며, 랭크 게임에서 탈주한 횟수가 많아질수록 금지 시간도 길어집니다. 탈주란 매치가 끝나기 전에 게임을 나가는 행위로, 캐릭터 선택 중 또는 살아있을 때 게임에서 나가거나, 죽었지만 팀원에 의해 부활이 가능한 상태에서 나가는 것도 포함됩니다. 페널티 시간은 처음에는 5분이며, 탈주 횟수가 늘면 최대 1주일까지 페널티가 주어집니다. 패배 면책 엘리트 대기열과 마찬가지로, 랭크 게임에도 패배 면책이 적용됩니다. 패배 면책이란 매치에서의 RP 손실을 무효화하는 것을 뜻합니다. 예를 들어 다이아몬드에서 꼴찌 분대가 되었지만 적을 2명 처치했다면, 원래 RP가 2 떨어지는 것이 정상입니다. (플래티넘 참가비로 -4, 적 처치로 +2, 합계 -2) 하지만 패배 면책이 적용되면 RP 손실은 0이 됩니다. 그러나 이는 RP를 잃을 상황에만 적용되며, 다섯 명을 처치했다면 패배 면책 적용을 받아도 RP 변화는 총 +1이 됩니다. 패배 면책은 팀원이 게임을 탈주했을 때, 그리고 클라이언트 오류와 같이 게임을 나갔어도 페널티를 줄 수 없다고 판단되는 경우에 적용됩니다. 시리즈 시작 때는 면책을 다소 관대하게 적용할 예정이지만, 플레이어의 행동은 면밀히 모니터링됩니다. 만약 이 시스템이 남용된다면 패배 면책을 좀 더 엄격하게 적용할 것입니다. 매치메이킹 업데이트 매치메이킹 데이터는 꾸준히 확인하며 그때그때 업데이트할 예정입니다. 이는 자기 티어의 플레이어들과 함께 얼마나 오래 매치를 기다려야 하는지, 매치의 랭크 간격이 어느 정도일지 등의 질문에 답하는 데 도움이 될 것입니다. 이런 경우, 저희 일상 소통 채널(Reddit / Twitter)에 정보를 업데이트하겠습니다. 이것이 Apex 레전드 랭크 리그 첫 번째 시리즈에 예정된 계획입니다. Apex의 다른 모든 것들과 더불어, 저희도 시간을 두고 시스템을 수정해가며 계속 배우도록 하겠습니다. 래더 경쟁이 시작되면 많은 것을 배우게 되리라 생각합니다. 언제나처럼 일상 소통 채널에서 질문하거나 피드백을 주시기 바랍니다. 아레나에서 뵙겠습니다! – Tangentiallogic, pinedsman, SpamminBandies

Apex 레전드 시즌 13의 베스트 레전드 티어 목록

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Apex 레전드 시즌 13에서 플레이할 수 있는 최고의 레전드는 무엇인가요?

Apex 시즌 13 레전드 티어 목록

Apex Legends가 인기 있는 많은 이유 중 하나는 게임이 다양한 히어로 슈터(다양한 캐릭터와 여러 맵)와 배틀 로얄 게임의 흥미진진함을 결합했다는 사실에 있습니다. 이것은 전략과 플레이 스타일의 종류에 대한 무수한 가능성을 열어줍니다. 그리고 플레이할 레전드를 선택할 때 개인적인 취향이 확실히 역할을 할 수 있지만 거의 모든 메타에서 객관적으로 더 나은 캐릭터가 있습니다.

Apex 레전드 시즌 13 티어 목록은 개인적인 경험, 승률, 평균 킬 및 캐릭터 선택률을 기반으로 합니다. 따라서 객관성과 주관성의 균형 잡힌 혼합을 나타낸다고 생각합니다. 그러나 목록은 고정되어 있지 않으며 우리와 동의하지 않더라도 충분히 이해할 수 있습니다. 그런 의미에서 13시즌 초반 메타를 지배하려면 어떤 베테랑을 선택해야 하는지 살펴보겠습니다.

S-Tier 레전드

뉴캐슬

형사

망령

바늘

S-Tier Legends는 지속적으로 가장 높은 픽업 비율을 가지고 있으며 그럴만한 이유가 있습니다. 정보는 Apex Legends에서 승리의 열쇠로 수없이 입증되었으며, 그런 점에서 누구도 Bloodhound와 그의 뛰어난 정찰 키트에 필적할 수 없습니다. 항상 적팀보다 한 발 앞서는 그의 능력은 그의 마음에 두려움을 심어주는데, 그것은 이미 당신의 승리입니다. Wraith는 항상 곤경에서 벗어날 수 있는 능력 덕분에 인기를 얻었습니다. 따라서 잠수하고, 죽이고, 다시 안전한 곳으로 돌아가기를 좋아하는 공격적인 플레이어에게 완벽한 선택이 됩니다. 저리 가요.

Pathfinder는 실제 로봇과 마찬가지로 많은 변경, 재작업, 버프 및 너프를 거쳤습니다. 그러나 우리의 의견으로는 그는 기동성 중심의 능력 덕분에 여전히 매우 귀중한 자산입니다. 마지막으로, 뉴캐슬과 관련하여 우리의 초기 테스트는 그가 절대적으로 경이적인 수비 전설이며 수비적인 플레이를 좋아하는 플레이어가 반드시 배워야 할 선수임을 보여줍니다.

A-티어 레전드

방갈로르

발키리

옥탄

수평선

예언자

가장 많은 수의 전설이 A 등급에 속합니다. Seer는 여전히 훌륭한 화해의 전설이지만, 출시 이후 몇 차례 심각한 너프를 겪은 후 마침내 메타에서 안정적인 위치를 찾았습니다. 그는 OP는 아니지만 그럼에도 불구하고 유용합니다. Valkyrie는 처음 등장했을 때 플레이어가 그녀의 수직성에 대해 답이 없는 것처럼 보였기 때문에 강력한 적이었습니다. 그러나 선수들이 그의 키트를 더 잘 이해하기 시작하면서 그를 상대하기가 더 쉬워졌습니다. 그럼에도 불구하고 그녀는 여전히 가지고 노는 것이 좋다고 느끼고 운전할 줄 아는 숙련된 선수들에게 많은 장비를 제공합니다.

우리는 Horizon이 훌륭하지만 플레이하기가 매우 어렵다는 것을 알았습니다. 게임 후반에 이를 활용할 수 있는 많은 기회와 함께 고유한 능력 세트를 제공하는 것입니다. Bangalore는 매우 기본적이지만 믿을 수 없을 정도로 유용한 키트를 가지고 있는 OG 전설 중 하나입니다. 어떤 사람들에게는 Octane A-Tier가 보기에 이상한 전설일 수 있지만, 고위험 고수익 전설로서 좋은 플레이어의 손에서 놀라운 일을 할 수 있습니다.

B-티어 레전드

지브롤터

로바

암호

물린

생명선

많은 플레이어는 Lifeline이 Newcastle보다 성능이 좋을지 모른다는 두려움 때문에 마음에 들지 않는 것을 보고 실망했습니다. 그것이 사실일 수도 있지만 장기적으로 볼 때 우리는 여전히 그녀가 고전적인 치료사 역할을 하기에 좋은 선택이라고 생각합니다. Crypto는 조정된 전문 환경에서 빛을 발하지만 온라인 순위 경기에서는 쓸모가 없는 전설 중 하나입니다. 그들의 가장 큰 판매 포인트는 그들의 무인 항공기 EMP가 지브롤터의 돔 방패에 거의 완벽한 카운터라는 사실입니다. 지브롤터에 대해 말하자면, 시즌 13에서 우리는 그를 C-티어에 넣었습니다. 그가 갑자기 망해서가 아니라 단순히 현재 메타가 그에게 적합하지 않기 때문입니다.

씨티어 레전드

미친 매기

왓슨

요새 벽

퇴마

C-Tier Legends는 자신있게 플레이하는 당신만을 위한 것입니다. Mad Magi는 지난 시즌 인기를 끌지 못했지만 Rampart의 모바일 미니건 재작업은 그녀를 생존 가능하게 만드는 좋은 첫 번째 단계이지만 해야 할 일이 더 있습니다. Watson은 서류상으로는 뛰어난 능력을 가진 전설이지만 사전에 많은 설정이 필요하며 Apex와 같이 빠르게 진행되는 게임에서는 작동하지 않는 경우가 많습니다. Revenant는 우리 생각에 플레이하기 가장 어려운 전설 중 하나이며 고도로 숙련된 플레이어가 플레이할 때는 파괴적일 수 있지만 그렇지 않으면 그를 플레이할 가치가 없습니다.

D-Tier 레전드

Apex 레전드 시즌 13 최고의 전설 등급 목록의 맨 아래는 불행히도 게임에서 가장 재미있는 두 전설인 Mirage와 Fuse를 위해 예약되어 있습니다. Mirage는 재미있고 기발한 캐릭터이지만 지식이 풍부한 플레이어에게는 통하지 않습니다. 반면에 퓨즈는 너무 상황에 따라 테이블에 실제 가치를 제공하지 않습니다. Fuse와 함께 플레이하고 싶다면 아레나 모드를 플레이해야 합니다. 그의 전체 키트는 이 모드에서 맵의 좁은 지역과 복도에 탁월하기 때문입니다.

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