Show 키 프레임 사이 속도 제어그래프 편집기에서 속성에 애니메이션을 적용하면 속도 그래프에서 속성의 변경 속도(속도)을 보고 조정할 수 있습니다. 또한 [컴포지션] 또는 [레이어] 패널에서 동작 패스의 공간 속성에 대한 속도를 조정할 수도 있습니다. [컴포지션] 또는 [레이어] 패널에서 동작 패스의 점 사이의 공간은 속도를 나타냅니다. 각 점은 프레임을 나타내며 컴포지션의 프레임 비율을 기준으로 합니다. 공간이 규칙적이면 속도가 일정하다는 것을 나타내며 공간이 넓어지면 속도가 빨라짐을 의미합니다. 고정 보간을 사용하는 키프레임에는 키프레임 값 사이에 중간 변환이 없기 때문에 점이 없습니다. 레이어는 단순히 다음 키프레임이 지정하는 위치에 표시됩니다. 자세한 내용은 동작 패스를 참조하십시오. 컴포지션 패널의 동작 패스(위)와 그래프 편집기의 속도 그래프(아래) 비교A. 서로 밀집한 점, 낮은 속도(위), 일정한 속도(아래) B. 멀리 떨어져 있는 점, 높은 속도(위), 일정한 속도(아래) C. 점 사이의 불규칙한 점 공간, 속도 변경(위), 속도가 감소한 다음 증가(아래) 키프레임 보간에 대한 자세한 내용은 키프레임 보간을 참조하십시오. 속성 값이 변경되는 속도에 영향을 주는 요소는 다음과 같습니다.
속도 그래프를 사용하지 않고 키프레임 사이의 속도 제어
속도 그래프그래프 편집기에서 속도 그래프를 사용하여 시간에 따른 변경을 세밀하게 조정할 수 있습니다. 속도 그래프에는 컴포지션의 특정 프레임에 있는 모든 공간 및 시간 값에 대한 정보와 값 제어 및 변경 비율을 제공합니다. 속도 그래프에서 그래프 높이의 변화는 속도의 변화를 나타냅니다. 레벨 값은 지속적인 속도를 나타내며 값이 높을수록 속도가 증가함을 나타냅니다. 속도 그래프를 보려면 [그래프 유형 선택] 메뉴 에서 [속도 그래프 편집]을 선택합니다.속도 그래프 컨트롤A. 현재 시간 표시기의 값 B. 속도 그래프 C. 방향 핸들(속도 제어) 속도 그래프의 상승과 하강 수준을 조정하여 키프레임과 키프레임 사이의 값 변경 속도를 원하는 만큼 빠르게 또는 느리게 제어할 수 있습니다. 키프레임에 접근하는 값과 키프레임에서 멀어지는 값을 함께 제어하거나 각 값을 별도로 제어할 수 있습니다. 들어오는 핸들은 위로 드래그할 경우 속도 또는 속도가 증가하고, 아래로 드래그하면 속도 또는 속도가 감소합니다. 나가는 핸들은 동일한 방식으로 다음 키프레임에 영향을 줍니다. 또한 핸들을 왼쪽이나 오른쪽으로 드래그하여 속도에 대한 영향을 제어할 수 있습니다. A. 들어오는 방향 핸들 B. 속도 제어 C. 나가는 방향 핸들 핸들이 두 개 이상의 키프레임에 영향을 주도록 하려면 이동 키프레임을 사용합니다. 속도 그래프로 속도 제어
바운스 또는 정점 생성방향 핸들을 사용하여 튀어오르는 공에서 볼 수 있는 가속 유형을 시뮬레이션할 수 있습니다. 이러한 유형의 결과를 만들 때는 속도 그래프가 빠르게 상승하여 정점에 이르는 것으로 나타납니다.
점진적으로 변경 시작 또는 중지방향 핸들을 사용하면 배가 천천히 정지한 다음 다시 출발하는 것과 같이 점진적인 시작과 중지 효과를 만들 수 있습니다. 이 방법을 이용할 때 속도 그래프는 부드러운 U자 모양이 됩니다.
인접한 키프레임에 대한 방향 핸들의 영향 조정가속 및 감속 레벨을 제어하는 것과 함께 인접한 키프레임에 대해 키프레임 내부 및 외부로의 영향을 조정할 수 있습니다. 이러한 영향에 따라 속도 그래프가 키프레임에서 설정한 값에 도달하는 속도가 결정됩니다. 이를 이용하여 그래프의 모양을 보다 세부적으로 제어할 수 있습니다. 방향 핸들을 인접한 키프레임 쪽으로 드래그하면 인접한 키프레임에 대한 자체 키프레임 값의 영향이 늘어나고 자체 키프레임의 가운데 방향으로 드래그하면 인접한 키프레임에 대한 영향이 줄어듭니다.
숫자를 사용하여 속도 변경속도 그래프에서 키프레임을 드래그하는 것보다 훨씬 정밀한 방식으로 속도를 지정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 [키프레임 속도] 대화 상자에서 숫자를 사용하여 속도를 지정합니다. 이 대화 상자에서 사용할 수 있는 옵션 및 단위는 편집 중인 레이어 속성에 따라 다르며 플러그인에 따라 다를 수도 있습니다.
기본적으로 값을 편집해도 현재 비율 값 또는 마스크 페더 값의 비율은 그대로 유지됩니다. 비율을 유지하지 않으려면 [타임라인] 패널에서 속성 값 옆에 있는 링크 아이콘을 클릭하여 아이콘을 제거합니다. 자동으로 속도 줄이기방향 핸들을 드래그하여 키프레임의 속도를 수동으로 조정할 수 있지만 [천천히 들어오기 및 나가기]를 사용하면 이러한 작업을 자동으로 수행할 수 있습니다. [천천히 들어오기 및 나가기]를 적용하면 각 키프레임의 한쪽에는 영향도 33.33%와 속도 0이 지정됩니다. 예를 들어 개체의 속도를 제어하면 개체가 키프레임에 접근할수록 속도가 줄어들고 키프레임을 벗어나면 점차 가속됩니다. 키프레임으로 들어가거나 나갈 때의 속도를 줄일 수 있습니다.
이동 키프레임을 사용하여 매끄러운 모션 생성이동 키프레임을 사용하면 동시에 여러 키프레임에 대해 매끄러운 움직임을 쉽게 만들 수 있습니다. 이동 키프레임은 특정 시간에 연결되지 않은 키프레임입니다. 이러한 키프레임의 속도와 타이밍은 인접한 키프레임에 의해 결정됩니다. 동작 패스에서 이동 키프레임에 인접한 키프레임의 위치를 변경하면 이동 키프레임의 타이밍도 변경될 수 있습니다. 이동 키프레임은 [위치], [기준점] 및 효과 조절점과 같은 공간 레이어 속성에만 사용할 수 있습니다. 또한 이동 키프레임은 이전 및 다음 키프레임으로부터 속도를 보간해야 하므로 레이어의 첫 번째 또는 마지막 키프레임은 이동할 수 없습니다. 원본 동작 패스(위)는 키프레임 간의 서로 다른 속도를 나타냅니다. 키프레임이 이동 키프레임으로 설정되면(아래) 동작 패스에서 해당 키프레임 범위에 걸쳐 속도가 일정하게 나타납니다.
타임라인에서 중간 키프레임의 위치가 조정되어 시작 및 종료 키프레임 사이의 속도 곡선을 매끄럽게 합니다. 비 이동 키프레임으로 되돌리기
지수 비율을 사용하여 비율 조정 속도 변경레이어의 선형 비율을 지수 비율로 변환하는 [지수 비율]을 사용하여 2D 레이어로 작업할 때 확대/축소 렌즈의 실제 가속을 시뮬레이션할 수 있습니다. 지수 비율은 예를 들어 무한 확대/축소 장면을 만들 때 유용합니다. 렌즈를 사용한 광학적인 확대/축소는 선형적이지 않습니다. 확대함에 따라 비율 변화율이 증가합니다.
지수 비율은 선택한 시작 및 종료 키프레임 사이의 모든 기존 키프레임을 바꿉니다. |